傲之追猎者

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雷恩加尔是一位近战刺客、兵士和打野豪杰,他能够使用奇特的残暴机制来强化本人的技术,从而干掉落单的仇敌或者守住火线]

瓦斯塔亚的雷恩加尔是一名声名远扬又凶残非常的猎手。他的人生充满着追随猎杀危险的生物的快感。他寻遍整个世界,只为寻找他能找到的最恐怖的野兽,出格是寻找任何干于卡兹克的踪迹。这头来自虚空的野兽弄瞎了他的一只眼睛。雷恩加尔追随着猎物,不为捕食也不为荣耀,只是为了纯粹的猎杀所带来的激烈美感。

雷恩加尔的技术会积累残暴值。在达到满层残暴值时,他的下一个技术会变成强化版并在施放时为他供给30/40/50%移速加成,持续1.5秒,但会在他分开战役形态6秒后立即得到所有残暴值。

击杀敌方豪杰会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永世提拔他的攻击力。

雷恩加尔的下两次攻击获得40%攻击速度加成。第一次攻击形成30/45/60/75/90(+1/1.05/1.1/1.15/1.2AD)物理危险。

此技术的危险提拔至30-240 (于1-18级)(+1.4AD)并会为雷恩加尔供给50-101% (于1-18级)攻击速度,持续5秒。

对附近的仇敌形成50/80/110/140/170(+0.8AP)魔法危险并医治雷恩加尔,医治量相当于他在过去1.5秒内遭到危险的50%。

:形成(+0.8)魔法危险,移除身上的所有节制结果,此外还会承继常规结果。

扔出一个套索,对射中的第一个仇敌形成55/100/145/190/235(+0.8AD)物理危险,并将方针减速30/45/60/75/90%,持续1.75秒。这个减速结果会持续衰减。

雷恩加尔获得40/50/60%挪动速度和距他比来的敌方豪杰的线秒后,雷恩加尔进入伪装形态,而且即便不在草丛里时也能够跃向一名仇敌。跃向比来的仇敌会形成0.5额外物理危险并使方针的护甲削减12/18/24,持续4秒。

潜行—伪装:这个脚色不会被敌地契位所看见。附近的敌方豪杰和敌方防御塔会使其显形。

独一自动—骨齿图腾:放置一个隐形的保卫,来监督一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒)。自动结果会在收集到6个战利品时升级。

独一自动—扫描透镜:让附近小范畴内隐性的圈套、设备以及隐形的保卫表露在视野中,并使它们失效,持续4秒(冷却时间:90秒)。自动结果会在收集到6个战利品时升级。

独一自动—占卜:揭开2500码范畴内的一个较小区域中的和平迷雾,持续2秒。若发觉敌方豪杰,则该敌方豪杰会在接下来的5秒里持续可见(冷却时间:120秒)。自动结果会在收集到6个战利品时升级。

独一被动—打猎藏品:在击杀掉豪杰时,雷恩加尔会收集战利品,而且按照战利品的数量获得额外结果。

3个战利品:雷恩加尔在脱战后或者草丛中时会提拔25挪动速度。6个战利品:雷恩加尔的腾跃距离添加125。

独一自动—骨齿图腾:放置一个隐形的保卫,来监督一个区域,持续180秒(冷却时间:90秒)。每位玩家最多只能同时在地图上放置3个侦查保卫。

独一自动—扫描透镜:让附近小范畴内隐形的圈套、设备以及隐形的保卫表露在视野中,并使它们失效,持续6秒,并获得侦测附近隐形单元的能力,持续10秒(冷却时间:60秒)。

独一自动—扫描透镜:让附近小范畴内隐形的圈套、设备以及隐形的保卫表露在视野中,并使它们失效,持续6秒,并获得侦测附近隐形单元的能力,持续10秒(冷却时间:60秒)。

独一被动—打猎藏品:在击杀掉豪杰时,雷恩加尔会收集战利品,而且按照战利品的数量获得额外结果。每次击杀或助攻会供给1个战利品。

雷恩加尔的大部门能力来自他在得当机会所利用的强化技术,请明智地作出选择!

在雷恩加尔的资本槽全满时,他的技术会获得一次强化。尽量在他的资本槽较低时与他匹敌。

傲之追猎者-雷恩加尔 和虚空打劫者-卡’兹克是死敌,因而在游戏中两边互为仇敌同时呈现时会触发躲藏互动,雷恩加尔的躲藏结果具体如下:

2 .卡兹克品级大于等于16级且卡兹克曾经进化第三次,雷恩加尔无品级要求;

此时会触发使命“打猎起头”;在此之后雷恩加尔杀死卡’兹克的话,专属物品会变成“卡’兹克的头颅”,

触发使命时,使命窗口将在屏幕右上方弹出,而且雷恩加尔和卡’兹克只要先杀死对方的阿谁才能获得躲藏被动(队友击杀,本人有助攻时一样无效)。

若是相反此时被16级后的卡’兹克杀死 将宣布使命失败,同时卡’兹克的使命将完成,并获得第4次进化点数。

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